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CARS : LA COUPE INTERNATIONNALE DE MARTIN

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CARS : LA COUPE INTERNATIONNALE DE MARTIN Empty CARS : LA COUPE INTERNATIONNALE DE MARTIN

Message par Scorpi06 Ven 16 Nov - 14:21

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CARS : LA COUPE INTERNATIONNALE DE MARTIN Empty Re: CARS : LA COUPE INTERNATIONNALE DE MARTIN

Message par Scorpi06 Ven 16 Nov - 14:22

Listes succés Cars : La Coupe Internationnale de Martin


0G Débloquer le col de Tailfin
Terminer les 3 courses de Ornament Valley (+ relais), puis monter sur le podium du 2è circuit.

25G Créer le monstre McQueen
Trouver deux pièces de Monster Truck et un klaxon pour que Luigi transforme Flash en monstre.

25G Trouver les peint. de McQueen.
Trouver les huit nouvelles peintures pour Flash McQueen.

25G Allez Flash !
Terminer les 3 courses de Radiator Springs (+ relais), puis monter sur le podium du 1er circuit.

35G Trouver les roues de McQueen
Trouver les huit nouveaux lots de roues pour Flash McQueen.

40G Créer le monstre Martin
Trouve 6 pièces de M. Truck dans Radiator Springs pour que Luigi puisse construire Monster Martin.

50G Remporter les circuits
Finir à la première place dans les quatre courses organisées sur le nouveau circuit de Flash McQueen

75G Dieu de la danse
Réussir un bon score pour chacun des sept niveaux du Duel rythmique de Ramone.

75G Buste rouillé
Se qualifier dans les trois premières courses du Seau Rouillé et remporter la finale.

75G Remporter les courses sur route
Remporter les 3 courses dans Radiator Springs, Ornament Valley et le Col de Tailfin.

75G Frappe de Frank
Renverser tous les tracteurs dans les six niveaux du mini-jeu Renverser les tracteurs.

75G Bidon d'or
Terminer chacun des neuf niveaux du mini-jeu Frénésie d'essence de Fillmore.

75G Vainqueur de la course poursuite
Atteindre l'arrivée le premier dans chacun des neuf niveaux du mini-jeu Course poursuite.

75G Coupe Jacques Sullivent
Se qualifier dans les deux premières courses de Monster Truck et remporter la finale.

100G Lumière fantôme
Effrayer Martin jusqu'à chez lui dans chacun des sept niveaux du jeu Martin fantôme.

150G Terminer le jeu !
Récolter tous les éclairs et tous les autocollants du jeu.

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